液晶显示的特点与人眼的视觉残留共同造成了motion blur的问题,因此很自然的就想到学习电影的方式,在两帧图像之间插入黑屏时间来解决,于是120Hz技术应运而生。插入黑屏会降低平均亮度,插入低亮度的重复帧稍有改善。更好地方法是采用ME/MC技术,就是在原有的两帧之间插入一个经过运算合成之后的假帧。
ME/MC(运动估计/运动补偿)技术,最早是Philips开发用来消除还原经过3:2pull-down的电影信号时产生的judder(抖动),能够使物体的运动看起来更加连贯平滑,后来在各种图像编解码算法中有广泛应用。
ME/MC技术用在120Hz液晶上,不单使电影信号的还原更加流畅,没有抖动,同时也更有效的消除了运动模糊的现象。不过这个技术也不是尽善尽美,因为对运动物体的估计不一定100%准确,特别是两个物体擦身而过的时候,不知道应该把哪个物体放在前面;同时,由于是对图像分成16×16、8×8之类的小块进行运动估计,运动物体的周围可能带有淡淡的影子(falo),这也是美中不足吧。由于ME/MC是对整个图像进行实时处理,要求的运算能力和数据读写速度比较高,而且随着图像的分辨率增加,对运算速度的要求成倍数提高。
综上所述,只有屏、图像处理都具有120Hz技术,并且采用了ME/MC技术才能达到比较好的效果。市场上声称是120Hz的电视有很多,具体情况也比较复杂。有些图像处理电路在HD下支持120Hz,FHD下只能上到60Hz;有些是采用了插黑帧技术;有些芯片的ME/MC只能在HD或者FHD格式下处理电影的3:2pull-down,不能做120Hz处理;国内真正能够在FHD@120Hz状态下进行ME/MC处理的液晶电视只有极少数的型号。
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